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Graswachstumszeit verändern

 
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Selle
Moderator


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 18.05.2011
Beiträge: 19

Wohnort: Burgstädt /Sachsen

Offline
BeitragVerfasst am: 19.05.2011 08:56    Titel: Graswachstumszeit verändern Antworten mit Zitat

TUT Gras nachwachsen lassen

Da manche mit diesem TUT nicht zurecht kommen,macht es mal so.
Da geht ihr in den map01 ordner und kopiert euch die fruitHarvest_density.grle
diese macht ihr in euren map01 Ordner.

autoGrow zip und den MapScripts.Ordner in deinen mods Ordner.
Fertig.
Mehr braucht ihr nicht zu machen.

Wachstumszeit eben deinen bedürfnissen anpassen
map01 i3D mit einem Texteditor öffnen und die rote Zahl euren Bedürfnissen anpassen
<FoliageSubLayer name="grass" densityMapTypeIndex="2" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="3" materialId="59" cellSize="8" viewDistance="150" terrainOffset="0" objectMask="65520" distanceColors="0.537255 0.439216 0.286275;0.239216 0.309804 0.137255;0.239216 0.309804 0.137255;0.239216 0.309804 0.137255;0.239216 0.309804 0.137255" separateAvailabilityChannel="false" atlasSize="2" plantThreshold="0.5" numBlocksPerUnit="1.2" width="1.5" height="1.3" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" growthNumStates="5" growthStateTime="900000"/>

Hier mal was ohne zu rechnen
500ms= 0,5s
1000ms= 1,0s
10000ms=10s
100000ms= 1,66min
1000000ms=16,6min
2000000ms=33,3 min
4000000ms= 1,11h

15min=900000ms
30min=1800000ms
45min=2700000ms
60min=3600000ms
75min=4500000ms
90min=5400000ms

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BeitragVerfasst am: 19.05.2011 08:56    Titel: Re:


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